知ってる?pauperで使えそうなマイナーカード達(ミラージュ編)

知ってる?pauperで使えそうなマイナーカード達

こんにちは。

pauperは昔のカードも使えるのですが、どこまで昔のカードを知っていますか?

よく使われるカード以外は知らないという方も多いのではないでしょうか。

最近MTGを始めた方にも、そして自分の勉強のためにもオールドエキスパンションを再度、pauper目線でプレビューしていきたいと思います。

本日は「ミラージュ」から。

少しでも使えそうな可能性のあるカードは紹介していきます。あくまで使えそうなのであしからず。

いつかデッキに入れる日が来るかも。

光の護法印

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pauperは単色や、2色のデッキがほとんどなのでプロテクションは強力。

瞬速で使って、裏をかくこともできます。

護民官ギルドの魔道士

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注目は2番目の能力。CIP能力が強力なクリーチャーをを毎ターン使いまわせます。

心優しき一角獣

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呪文からのダメージを1軽減。ぶどう弾があった時は使われていたとのこと。

電謀を防げたりするけど、それだったらタフネスを上げるべき。

命令の光

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レイコマ系といわれる元祖はこのカード。

青のサクリファリス系のデッキが成立すれば採用されるかも。

魔力消沈

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Xが払えなければ打ち消し。打ち消したらマナを枯渇させる。

現状トロンが対コントロールに使うことは出来そう。

普通に強力なのでコンボデッキを組んだ時にも採用を検討できます。

不可視の外套

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1マナで壁以外アンブロの代わりに、2ターンに一回しか殴れない。

phasingが疑似除去としても機能するので、クロックパーミッションで採用して万能カードとして使うみたいなことも出来なくはない。軽い。

サファイアの魔除け

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ワンドローがあるので腐らない。1ターン相手のクリーチャーを止めることもできる。

デッキがかみ合えばあり。

黒檀の魔除け

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墓地対策として、pauperでは十分優秀。他のモードもあり腐りにくいので黒のアグロデッキなどで採用できそう。

骨の収穫

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墓地対策を避けるために使える。トロンが神秘の指導からこれを打ってきたら強そう。

勝ち筋を守ることができます。

祭影師ギルドの魔道士

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これもCIP能力を使いまわせる。それだけでなく2番目の能力がpauperではかなり強い。

もしかしたら、死儀礼になれるかもしれない。

魂の悲鳴

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墓地にクリーチャーがたくさんいれば即勝てます。

これを軸にしたコンボデッキを組んでみたい。地味に1マナなのも優秀で4枚墓地にクリーチャーがあれば及第点。

混沌の魔除け

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1点除去になるだけでなく、速攻付与、壁破壊と魔除けらしく万能。

速攻に価値のあるデッキだと検討できそう。

工匠の破滅

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定番のゴリラのシャーマンとはちがってアーティファクトクリーチャーもマナさえあれば豪快に破壊できる。これもトロンで使えそう。トロンは受けが広い。

火炎

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キャントリップ付きの1点火力。

pauperでは1点火力でも十分優秀でドローができるとなると強い。

pauperの電解。

ケアヴェクの火吹き

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そこそこ使われていますが紹介。打ち消されにくいX点火力。

村の古老

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森さえあれば1ターンに一回ずっと再生できる。

茨の鎧

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コンバットトリックや火力よけにも使えるオーラ。その場合使い捨て。

シンプルに強いので、呪禁オーラなんかに1枚刺せそう。

農芸師ギルドの魔道士

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2番目の能力が優秀。これを使うナヤデッキは、かなりやりそう。

砂嵐

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警戒されないとは思うので、相手を殲滅できるかもしれない。対トークンデッキに。

若木の魔除け

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たまに使われているカード。呪禁オーラでクリーチャーやエンチャントを守ったり出来る。

サイの暴走

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pauperでは珍しいデカブツ。ただそれだけ。名前がソーサリーぽい。

気になるカードはありましたか?

ゆっくりと全エキスパンション制覇していきますので、今後ともよろしくお願い致します。

ミラージュはこのカードがオススメというご意見もお待ちしております。

コメント

  1. Laffine より:

    光の護法印/Ward of Lightsはチョー=マノの祝福/Cho-Manno’s Blessingが、
    火炎/Flareは加撃/Zapがあると考えると厳しいものがある気がしますね。
    それ以外はワンチャンありますね。

  2. kousuketakagimail241 より:

    コメントありがとうございます。
    上位互換があるんですね。
    失礼致しました。
    古いカードから見ていくので、今後はそれらと比較していけるようにします。

  3. 名無しのPW より:

    農芸師ギルドの魔道士は昔のエクステンンドでも実績があるかなりのやり手ですね。ただ運用するとなると2色以上のデッキになってしまうのがpauperだとネックになるかも

  4. kousuketakagimail241 より:

    コメントありがとうございます。
    そうだったんですね。pauperやってても全く知らなかったので驚きです。
    ますます使ってみたいです。3色土地コモン落ちしないかな。

  5. 通りすがり より:

    いつもブログを拝見させていただいています。
    私は旧枠の時代でほぼ引退しているので、昔のコモンを使えるこのフォーマットにはとても興味があります。
    紹介されてないカードでミラージュだと
    《押し寄せる砂/Choking Sands》
    《心に静寂/Serene Heart》
    とかいかがでしょうか(レシピを見るとサイドボードでよく見る気がしますが……)
    先回りして次のビジョンズだと、
    《胸壁/Parapet》
    《幻視の魔除け/Vision Charm》
    あたりマイナーだけど可能性がある気がします。
    トークンデッキでたまに入っている光糸の場より強い(と思う)胸壁!
    2番目のモードで単色デッキの動きを阻害したり、コンボ前に打消しを封じたり1ターントロンを無効化したりできる幻視の魔除け!
    多分そんなには強くないと思うのですが、そんなカードを使ってやりたくなります。

  6. kousuketakagimail241 より:

    いつもありがとうございます。
    《押し寄せる砂/Choking Sands》
    《心に静寂/Serene Heart》
    ここらへんはメジャーだと思ったのでスルーしました。
    ナイスサイドカードです。
    次にビジョンズも取り上げますので、その際に参考にさせて頂きます。